Ferramentas online para o ensino de matemática: uma proposta envolvendo a metodologia de gamificação

Edson Henrique da Silva, Erica Boizan Batista, Glauber Marcio Silveira Pereira, Leandro da Silva Tavares

Resumo


Dentro de Tecnologias Digitais da Informação e Comunica ̧c ̃ao (TEDIC), a sua área de TecnologiaEducativa promove aplicações tecnológicas à educação, sendo alvo de muitas pesquisas atualmente. [...]

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Referências


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