Animação e otimização
modelos de perseguição
DOI:
https://doi.org/10.5540/03.2025.011.01.0341Palavras-chave:
Animação, Otimização, Probabilidade, Estratégias, Modelos de PerseguiçãoResumo
Apresenta-se neste artigo, uma pesquisa que envolve três grandes áreas da matemática aplicada: computação gráfica, otimização e probabilidade. Com o objetivo principal de desenvolver estratégias de movimentação (captura e sobrevivência) entre personagens adversários numa animação onde cada movimentação será a partir de um problema de otimização ou regra probabilística. A dinâmica da movimentação será por meio da formulação e implementação de problemas de otimização que governarão a perseguição. Desse modo os modelos apresentados estão divididos em dois grupos: determinísticos e não determinísticos.
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Referências
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